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第2章 时间


度过片头的黑屏进入游戏,破烂的房子映入眼帘,你也感到习惯了,这种小游戏估计是开局一堆破铜烂铁,系统自动闪出任务,强迫你出去砍猪,一刀999暴击,掉落神级装备,各种花里胡哨的大翅膀安排上,还送神级宠物。

        这样的套路出现在各种浏览器的弹窗里,你看都看腻了,与平常立马关掉不同的是,在你很闲,无聊到发慌。明明是期盼已久的假期,只是玩了一会手机,就感到无事可做,静谧的时间像是停止在这个房间。

        你不想出门也不想整理房间,反正闲着也是闲着,点开感受一下这种页游小游戏也可以让你收获吐槽的话题,趁现在还不用看广告玩一玩看,再升几级广告视频也要安排上了,就像是当初为了多找几个员工给自己河南万景图干活,你看到广告都限制播放。

        每个游戏都殊途同归,拥有一个挨千刀的策划运营,资本没有心体现在游戏生活里的方方面面。

        属于你的破烂小屋伫立在森林外侧,像是集装箱改装成的屋子外表钉着木板用以固定,它们联合包裹住房子,让它至少拥有遮风避雨的功效,但是钉子间隙和并不整齐的木板暴露出,这是一间自己改造的房屋。

        与开屏的声音一样,屏幕里正在下着小雨,虽说房子很破烂,但不影响游戏的精良,从房屋的设计构造到雨滴落下的轨迹,精细的不像是游戏而是一个真实的世界,还好整个游戏偏向二次元的画风,让你可以分清楚游戏与生活的界限。

        你试图推开小屋的房门,看看里面的构造,点了点房门,什么也没有发生。或许是任务没做完,新地图还没有开放吧,你迅速放弃,开始点击房子四周试图唤醒新手教程,一般都应该会有一只吉祥物来向你介绍游戏的使用方法,到底在哪儿呢。

        “唔,怎么什么都点不动。”你开始感到疑惑,是不是游戏本身和你手机不兼容,先等等看好了,换了个舒服的姿势躺在床上,你继续观察着这间小屋。

        不像是村庄里的平板房,屋顶的设计是斜坡,方便下雨时水滴流下地板,这样的设计在冬天也十分实用,积雪不会长时间留在屋顶,最后在某个深夜压破脆弱的顶部。

        脚步声再次响起,这次画面没有黑屏,一个金发的孩子怀抱狗狗走入主屏幕,打开房门后,可以让你看清内部的构造,小小的屋子里堆积着各种木头工具,伐木用的楼梯随意倚靠在角落,仿佛下一秒就会倒下,木板盒出现在这个家的任何地方。

        杂乱无章,这是你对这件屋子的第一印象,这让你推翻了之前的想法,怎么看这都不人住的地方,看起来就是一件无序的工具房,这个小孩应该是来这里,帮父母寻找修理的工具?

        金发的孩子推开木板,一张小床出现了。

        一下子推翻你自欺欺人的想象,展露出残酷的现实。这件小屋怎么也不像能住下第二个人,画面一出场的孩子也基本就是主角。

        森林,破烂小屋,主角和一只宠物,这个家庭构造,无父无母的孤儿设定可以说是板上钉钉。

        “开局一小屋,孤儿屋中坐。”

        身着单衣的小孩抱着狗狗蜷缩在角落,说是床也给这个破烂小板板长脸了,感觉他的身高睡在这里也很勉强,前后都被木板遮挡着,要弯曲着一点腿才能睡下,旁边还躺着一只圆滚滚的小狗。

        “金发琉璃眼,依窗人似花。”

        仔细观察,这也是一个很好看的孩子,只是看上去像几星期没有梳洗过,就很少会有人细细看他。淡黄的头发洒在肩头像是朝霞的初光,与此相配的是蜜黄一样的眼珠,直直的射入眼底,非要找一个比喻就像是金色的琉璃,随着光线的折射还有不同的颜色,由蜜黄的橙转向佛手黄的偏金。

        “单衣冷似铁,家徒四壁寒。”

        在小孩睡下后,你也能点动屋内的东西了,先赶紧将门后的楼梯扶稳,你不敢赌这个楼梯会不会倒下,万一就是倒下砸死这孩子,游戏直接结束呢,画面太过精良的后果就是,你不想看见这孩子血肉横飞的模样。

        “屋外有大雨,屋内无小食。”

        雨还是没有停下,翻箱倒柜你也找不出一床温暖的厚被子,这再次让你对开局的贫穷有了新的认知,在房间唯一一个正经家具——木柜的上方,你看到了一盒砂糖,这也是房间里唯一的吃的,空掉的塑料袋散落在屋子四处,与那些四散开来的木柜组成诗句的最后一句。

        “食住望野林,何门留此身。”

        真是好一曲《破烂歌》!你已经很久没见过这么凄凉的开局了,别人的底线,再怎么惨还能留下一座破烂的河南城,好家伙,这孩子拥有的全部连别人底线都够不到,就算游戏失败你也想不到,除了生命,他还能失去什么?

        ————

        时间临到下午,你从睡梦中醒来,昨天的破烂开局给你留下了极为深刻的印象,你不断的整理房间,调整布局,想要把这个屋子打理的好一些,至少做到基本的干净整洁,之后通过活动获取家具物品也可以有格子放。

        以前的游戏固定了你的思维活动,你也是整了十几分钟才习惯这个游戏不用格子划分区域,也不会一个格子只能放一件物品,一切就像现实世界一样,位置就这么大点,怎么安排整理看人。物品也可以堆积在一起,平衡掌握好甚至还能搭积木。

        现在这间屋子有点人住的感觉了,门后摇摇欲坠的木梯被安排在柜子旁边依靠着,有墙壁和柜子的双重挤压保险下十分安全,木工的工具根据用途不同收拢在塑料袋里,对木工一无所知的你,昨天还特意搜索了一下,这些是什么,工具倒是很齐全,之后开通教学副本应该能帮助小孩收获手艺第一春,这些塑料袋摆放在屋子角落。四散的木盒整齐的垒在屋子右侧,给房屋整理出了很大一片空挡,也给采光带来了便利。

        说实话,开局的破烂不影响游戏的有趣,明明只是堆盒子而已,都可以玩出百种花样,这个游戏的物理引擎真的太好了,导致昨晚你一直沉迷叠盒子的快乐,如同现实世界一般的碰撞,滚动,滑动,就连随机推到箱子的弹跳都是不一样的,占得内存还不多,良心游戏不过如此啊。

        由于昨晚玩得太晚,导致下午你才清醒,不知道那个小孩有没有醒来了呢,你点开游戏,想看看他在干什么。

        画面转到游戏中,小孩依旧抱着他的狗狗,正行走在林中,时不时低头与狗狗交流:“波奇塔,我们待会去垃圾箱看看吧,应该能找到今天的晚饭。”

        “电次,我们已经没吃的了吗?”

        没有了!我昨天找了好久,除了一点砂糖你们一无所有。

        你心里回复这只可爱狗狗,一开始以为头上的电锯是装饰,没想到真的是电锯啊,会说话有自我意识,真是少见,不知道这是什么恶魔呢?生活在中心城市的你,很少能看见恶魔,基本只会在手机上看到恶魔猎人消灭恶魔的新闻,你也很少看新闻,更不会知道这是什么恶魔了。

        拥有人性的恶魔狗狗与一无所有的孩子。

        这个题材比你一开始想象的一刀暴击999有趣多了,游戏画面也这么精致,不久之后一定会火起来吧,你继续点击着屏幕。

        游戏的时间也是下午,太阳悠悠挂在山头,街上的行人寥寥可数,但普遍穿着厚实。

        那边的女士是一身温暖的毛衣裙,挽着一位身穿羽绒服头戴毛线帽的男子,行走路过电次身边,女士看了看孩子,悄声对旁边男子说道:“这么冷的天气,这孩子穿的也太可怜了。”

        这位女士的话和周围人的穿着打扮让你有些惊讶,现在居然不是夏天。游戏里无法判断温度,由于电次穿着清凉,导致你一直以为现在是炎夏时节,下雨只会导致天气更冷,早知道昨天就不要沉迷玩箱子,把被单给电次套上好了。

        想到冷天只能蜷缩睡觉,必定会让他掉健康值,健康值垫底说不定游戏就会结束,房间也白收拾了,这一系列工作量,让人不敢想象。

        “物理引擎好,导致打扫卫生,抹灰尘也好麻烦…”

        唉,你悠悠的叹了口气,下次还是要好好观察四周,不能再犯这种错误了。

        这时,游戏屏幕缓慢亮起白光,手机右侧中央位置闪烁起碎光,浮现出了一个温度计,显示温度的数字旁边还标注着一个小小的雪花,这是什么新功能吗,你点击雪花,弹出一个小窗口。

        “我家里有多余的旧衣服,要不你陪我回家拿衣服给这孩子吧?”

        女人的话迅速吸引了你的注意力,是触发了掉落衣服的任务吗!太好了,好人一身平安,真是太感谢了,随意点击旁边,关闭雪花的窗口,你迅速操纵起屏幕,开始跟上这一对情侣的脚步。

        绕过了几个街区,走过几个路口,女人停下脚步,叮嘱男人在原地等他,进入了家中,你也在原地等待,不多时,女人就拿着一个小纸箱子出来了。

        女人有些踌躇,略带紧张的说:“刚刚忘记让他留下了,能找到的都在这里,还有一些夏天的衣服,不知道那孩子还在不在原地。”

        男人帮她拿过纸箱,安慰道:“没事的,你有这份心意就是好的,我们先过去看看吧。”

        你又跟随这对情侣回到刚刚的路口,寻找那孩子的踪迹,虽然你能清楚的看见小地图上,预示着他位置的小黄点就在不远处的垃圾站,但是这对情侣看不见,以为刚刚的小孩走开了。

        怎么办,千万不要把衣服带回去,你急忙操控情侣远处的垃圾箱,屏幕中,铁皮箱子不断摇晃着,发出奇怪响声,引得女生发出尖叫“怎么回事,大白天就闹鬼了。”

        可恶,不要路人的情绪也做的那么真实啊。你迅速收回拨弄箱子的手,没有摆好角度,差点让垃圾箱也被掀翻,手忙脚乱的一点点让它回归原处。

        你发誓,从来没有任何一刻比现在,更讨厌如此真实的物理引擎!

        当垃圾箱重归平静,女生也平缓了情绪,从男生怀抱里挣脱出来。

        “谢谢…”女生面色微红,手指缠弄着胸前的长发,面对男生也不抬头,低头看着脚尖道歉,要不是有字幕,你几乎听不见这个女生的呢喃。

        男生也不看这女孩,左手拨弄着帽子,右手紧扣纸箱,眼神左右咕噜噜的乱晃:“要不我们放垃圾桶附近吧,就算那孩子用不上,也可以让有需要的人带走。”

        “嗯。”

        你在他们身后,眼看着这对男女,越挨越近,含泪闭上眼睛。

        不要在路人的身上,也耗费这么真实的人物建模啊。

        ——————

        “波奇塔!快看是衣服。”

        今天的运气不是很好,找了几个垃圾箱也没有可以食用的食物,在转过一个小楼时,电次敏锐的发觉,那个垃圾箱的侧面,摆放着一个与周围格格不入的干净纸箱,上前打开全是衣服,从夏天的t恤到冬天的卫衣,零散的塞入箱中,看起来装入时十分匆忙。

        电次随便套上一件卫衣,冰冷的身子也有了一丝感觉,是活着的触觉,不像是刚刚靠意志力行走,全身像钢铁一样坚硬。

        初冬的寒风从t恤的任何一个地方灌入,身体也失去了温暖,手臂的血脉都浮现出不妙的青紫色,还好这个小镇位于热带,是标准的热带海洋性季风气候区,冬天也只是比其他季节更冷,不像是一些城市,冬天直降零下几度,给流浪汉们带来极大的生存压力。

        不论哪个时代都有人在冬天被冻死,遥远海外的日不落帝国,每到寒冬就有流浪汉被冻死街头,公园的长椅布满软钉,拒绝晚上躺卧不速之客,流浪汉们只能聚集在城市巷角,企图靠自己度过寒冬。

        电次也总以为自己度不过冬天,没有保暖的衣物,但也不能在家躺着躲避寒风,一时的懒惰就意味着没有食物,就算硬挺过去饥饿也会有催债的□□上门,巨大的债务随时随地压在电次的头上,他就像牧场里的幼兽,从小遭受鞭挞和用一根细小的绳子拴住,小时候不论怎么努力都无法挣脱,等到长大也不会再去触碰固定自己的绳索。

        童年的痛苦将无时无刻束缚着它,在庞大的身躯里面,拥有的是从小畏缩的幼兽灵魂,对于它来说,唯一美好一点的时光,只有在母亲子宫里成长的片刻,没有爱又或者失去爱的情况下,它或许终其一生都会寻觅母体,

        “妈妈…”

        幼小的电次再次抱紧波奇塔。

        悲伤的时光十分短暂,今天能够收获过冬的衣服就是极为罕见的好事,电次一直很倒霉,生活总会在突如其来间剥夺他微小的幸福,他也习惯了被没收幸福的生活,只要活下去,能够吃到东西睡一觉,电次就又能感受到幸福。

        残酷的生活锻炼出百折不挠的心脏,更何况现在电次不是一个人了,有波奇塔陪伴在他的身边,只要他们一起努力斩杀恶魔,不断不断的还清欠债,相信长大后一定可以重获自由身。

        恶魔是很值钱的东西,而电次斩杀的恶魔留下尸体还可以反手卖给□□,在还清欠款之后,电次说不定还能靠这个技能大赚一笔,还可以去学校上学和同龄人享受快乐的学校时光,这样的未来也促进电次不断努力为□□工作,在努力努力,一定能还清欠款的。

        今天找完这个垃圾箱就回家吧,还要好好把衣服藏起来。昨天在电次睡觉时,就有人潜入他的家中,家里什么也没有,但砂糖的罐子还是被翻动了,这让电次十分警惕,今□□服拿回家说不定第二天就不见了。

        收拾屋子也会触发人物的警惕值,你环抱自己,单手抚摸着下巴思考到,游戏的主角比你想象中更加聪明,本以为这是一个笨小孩,看上去也傻傻的,但也还是有基础思考的能力,会动小聪明收获利益。

        你磨蹭着下巴,把他想成被绳索固定的幼兽,只会听话的好狗狗还是有些武断了,幼兽也有生活的智慧,不然失去父母的小孩很难保持天真与愚蠢生活下去,想要活很简单,想要活的更好就需要一点小聪明。

        真有意思啊,你露出笑容。


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