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第一百八十三话 上古裂颈!


寒星闪这个低级输出技能虽然也可以忽视外功防御,但是其忽视外功防御的比例极低,50级的技能才能忽视5%,99级的时候忽视9.9%,100级的时候,会发生质变,忽视目标外功防御高达20%。

        而裂颈这个恐怖的输出技能,在开始的时候就忽视50%的外防了,当其练到100级的时候,更是会忽视目标100%的外防!

        并且这个技能的冷却时间递减特性倒是跟寒星闪差不多,10级的时候冷却时间就只有一秒了,11级的时候冷却时间就是0,到底一分钟能输出几次完全取决于你本身的攻击速度了。

        这本技能书的价值傻子都看得出来,也因此,裂颈技能书从来都是拍卖行里的贵族,从开始时候的三百锭+,到现在已经涨到500锭+了。

        而这个技能对聂纵来说,更是意义非凡,这皆是因为,他手中保存了很长时间的一样东西,终于派上用场了。

        上古技能卷轴!

        之前这个卷轴刚到手的时候,其实聂纵就是这么想的,他要搞到裂颈,然后把这个珍贵的卷轴用在裂颈上,因为裂颈是刺客刺客一转之前的最强输出技能,也是一个永恒无法被淘汰的常青树技能。

        事实上一转100级的时候,刺客会学到一转技能吻喉,输出效率更高,但是,聂纵等不到那个时候了,他还想在月底的武林大会上有所作为的话,现在就必须尽一切可能疯狂提升自己的实力。

        更何况,一转之后,聂纵掌握着至少三个隐藏任务的通关攻略,以及获得完美评价的方法,所以,如果不出什么意外的话,他又可以搞到新的上古技能卷轴。

        聂纵去了一趟仓库,就在个人仓库前边,对着裂颈使用了上古技能卷轴。

        系统:上古技能卷轴使用成功,你的刺客技能【裂颈】,进化为技能【上古裂颈】。

        裂颈的技能图标,变为了一种苍老古朴的青色,就仿佛是原本充满生命力的青年,突然变得垂垂老矣,但却散发出历尽沧桑后的浓缩精练和深沉如海的神秘意境。

        很显然,这跟技能升到满级后镶嵌上的尊贵金色边框的感觉完全不同。

        上古裂颈的属性,其实跟裂颈的属性差距真的不大,只是多了两条小小的附加属性而已,但就是这两条上古属性的附加,使得聂纵前世不知道带着艳羡的目光在官网帖子上反复浏览了多少遍了,尽管早已经背得滚瓜烂熟了,但此刻再次呈现在他面前的时候,仍然忍不住激动地攥紧了拳头。

        ——上古裂颈:

        职业技能,裂颈进阶技能

        技能等级:1级,经验0.00%

        对应职业:刺客

        对应武器:短武器(短刀、短剑、匕首、环类)

        学习等级:100级

        介绍:在目标背后发动,脖颈区域生效,以割裂的姿态划出断裂脖颈的可怕一刀!

        属性:

        1,伤害值与完成度有关,完成度百分之百,伤害值为1000点。

        2,忽视目标外功防御50%

        3,增加会心攻击100点

        上古属性:

        1,技能增加完成度满溢增幅特质,使得技能的完成度上限不在局限于100%。当你超水平发挥,使得该技能完成度超越100%的时候,则每超过1%,伤害值增加1000点。

        2,1%几率发动“断头”特性,出现一击断头效果,头部为致命弱点的目标立即死亡。此特性可被某些技能抵消,并对大部分BOSS无效。

        法力消耗:100

        冷却时间:10秒

        其实上古裂颈额外增加的两条属性,看起来貌似恐怖,实则对大部分玩家来说,中看不中用。

        完成度100%?对目前掌握裂颈的刺客玩家来说基本都是天方夜谭,他们中大部分人往往连10%都达不到,这皆是因为你的目标是在不断移动的,没有人会白痴到站在原地不动,让你有条不紊地瞄准后颈发动裂颈!

        这个技能对于王刺更有利,因为他们有正义之锤,可以眩晕目标若干秒,这个非常著名的强控,使得他们真的可以转到目标身后去瞄准再发动裂颈,因此裂颈的完成度高的状况往往发生在王刺身上。

        帝刺血高防厚,一转之前真的没有任何控制技能,天刺的优势就在于隐身杀人,这个优势已经是极大了,再能强控,那别的职业就真的不用过了,至于霸刺……所有职业都呵呵了。

        血最少,防最低,会心最低,不会控,不会跑,怎么弱渣怎么来。

        霸刺跟人玩裂颈?别开玩笑了,往往你那羸弱的小短腿还没转到人家身后就已经被人gameover了,所以很多绝望的霸刺根本是已经放弃了这个技能了。

        但是对聂纵来说,广义上,对于手中握着裁决之环的霸刺来说,说呵呵的人就可以去死了。

        闪烁突袭的目标就是敌人的背后!

        押解的目的就是为了让敌人不能转身!

        磨砺术就是让其在第一刀发挥出最强伤害!

        这个时候再配合上裂颈的高伤害和忽视防御的特性的话,一击必杀真的不是空话!

        而对于聂纵来说,还有一个别人都无法企及的优势,那就是,他对于完成度的掌握!

        裂颈他在前世几乎是掏空了所有的家底才买到手的,因为他的输出太弱渣了,天天被专打小盆友嘲笑,后来他就拼命攒钱,一咬牙把裂颈给买了。

        这就好比富豪对于一辆百万奥迪不屑一顾,而底层老百姓对于五千块钱的七手奥拓都倍加珍惜一个道理。

        对于聂纵这等吊丝来说,裂颈是他倾尽所有财产才买到手的宝贝,当然也会成为他的最大输出依仗,从到手的那一刻起,他任务都不做了就去专门刷怪,然后就泡竞技场,他是没日没夜地练习,专打小盆友天天说他陷入魔怔了,他也不在乎。

        终于在以后的某一天,打怪的时候,裂颈差不多50%的几率能打出100%的完成度,而竞技场跟人PK的时候,大多数的时候聂纵使不出裂颈来就挂掉了,而一旦给他机会转到了目标的身后,裂颈发动起来的时候,能有大约三分之一的几率发挥出100%的完成度。

        100%的完成度,放在当时很多玩了三年多的刺客眼里,仍旧是可望而不可及的梦想,所以聂纵才可以确信,自己真的有玩刺客的天赋。


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