第64章 通过第二关
弹性蹬踢这个技能,一开始很多弓手都认为它是一个纯粹的位移技能,速度快,无僵直,cd短,比翻滚要方便强力,不过也仅此而已,很多人在最初接触这个技能的时候都有过吐槽,认为这个技能只不过是一个强化版的翻滚而已。
不过实际上随着游戏进行,玩家们才发现了这个技能的精髓所在根本就不在技能本身的效果,而是在这个技能的使用对象上。
如果是蹬踢普通的平坦地面,这个技能也就只不过是另一个翻滚而已,但只要蹬踢的部位相对地平线稍微翘起些角度,那么蹬踢的最大距离就会出现十分明显的增加,而如果是在森林这样的地形中对着树干释放弹性蹬踢的话,只要背后不会撞到什么障碍物,这个技能几乎堪称是游戏中位移距离最远的几个技能之一。
而如果蹬踢对象并不是死物而是逼近到身前的怪物,那么这个技能则会具备推开效果,在让弓手自己倒退的同时令怪物后退。与此同时,这其中还有另外一个小技巧,如果在对近身的怪物使用弹性蹬踢之前先执行跳跃动作,那么弓手在蹬退怪物的同时,自身并非是向后倒退而是会一下子飞跃到半空中。
现在这个时点,游戏中到达15级的长弓手们显然还无法将这个技能吃得如此透彻,不过这些事情洛可可当然是全都知晓。面对冲过来的猴王,洛可可不动声色地启动了戒指上的飞燕祝福,然后轻轻一跳对迎面刚刚一脚落地的猴王使用了弹性蹬踢。
有很多怪物的技能只能够攻击地面单位,却无法伤害跳起的玩家,但猴王的疯狂抓挠显然不在此列。星耀殿堂之前攻略这个副本的时候,也不是没有想过利用跳跃来躲boss的技能,但最终证实这并没有什么用。因此在看到洛可可面对猴王跳起之后,星傲魔刀等人脸上的惋惜都并没有因此而消散,在他们看来很快这名少女就会被猴王从半空中抓下来,然后血槽清空像之前的刺客一样倒在地上挂出去。
不过接下来,令他们惊讶的事情就发生了,飞跃到半空的洛可可,趁猴王被她蹬开还没来得及再靠过来的这一点时间利用飞燕祝福的效果在半空中发动了跳跃,一个漂亮的二段跳再一次让自己拔高了一截。
跳跃无法躲技能?那跳得更高不就好了?
总算是靠近洛可可的猴王这一次傻了眼,它的长胳膊顶多只能够到一次跳跃的高度,可二段跳的高度它可就无能为力了,除了干瞪眼之外什么都做不了。
猴王很郁闷,不过星傲魔刀等人在惊讶之后可就是开心了起来,对啊,怎么就忘了这姑娘有一个二段跳的技能,虽然很快这姑娘就会落下来,但猴王疯狂抓挠技能的锁定时间也是有限的,只要治疗及时跟上剩下一点时间内就算是长弓的脆弱身板也很有可能从猴王狂风暴雨般的攻击中存活下来的。
这样想着,众人顿时信心大涨,尤其是一直跟在猴王背后的盾战和星傲魔刀两人更是抖擞精神使出全力地开始用技能和输出积累仇恨。猴王在技能锁定洛可可的期间仇恨不会转移,但技能过后他们一定要确保猴王在下一次仇恨混乱之前妥妥地被他们两个拉住才行。
但紧接着,所有人就被洛可可再一次震惊了,这丫头在二段跳后下落到猴王攻击范围前的那一刻居然再一次发动了跳跃指令,居然是三段跳?!
事实上这倒并不是什么三段跳而是一个隐含的小技巧,起跳后进行弹性蹬踢,虽然看起来和跳跃一样,但实际上却并不算是跳跃指令而只算是技能本身的效果,因此星傲魔刀等人眼中洛可可的二段跳,其实才是在飞燕祝福buff作用下她的第一次起跳,洛可可利用飞燕祝福提供的二段跳能力配合最开始的弹性蹬踢起跳,看起来却是让这些还没有见过真正的多段跳跃能力的玩家们误认为是三段跳跃。
猴王看着半空中还有闲暇时间翻身给他来上几箭的洛可可,很是悲愤地怒吼着却又无可奈何,它的疯狂乱抓技能锁定在洛可可身上,可一直到这个技能的时限走到尽头,它也没能对洛可可抓出一下。最终,技能时限消失的boss仇恨重新被团队中的盾战吸引,而在它背后,洛可可轻巧地落到地面上就地朝后方一个翻滚,然后飞快地拉开了与boss 的距离。
战斗再次开始,看到了洛可可的表演,再加上很快星河和星澜诺言也总算是解决了他们那只精英猿猴加入战斗,原本因为刺客的死而有些沮丧的团队士气终于是重新燃了起来。
虽然猴王的仇恨仍旧混乱,时不时地就会扔下盾战和星傲魔刀跑去攻击其他人,不过唯一的牧师橙果始终都被两位战士保护得好好的,而洛可可又配合着自己的水元素完全不需要担心,倒是星澜诺言和星云逸剑这咒师剑客二人组险相频出,幸好二人技术不错,经历了昨天的几次攻略失败之后也积累了不少经验,而队伍中星河带着另两名神卫武士的支援也足够及时,最终终于是有惊无险没有再挂掉一个人。
最终,血量降到百分之二十五的猴王再次使用狂抓技能,却选定了一个神卫武士,这也终于是敲定了团队最后的胜利。几分钟后,猴王不甘地哀嚎着倒地,在运气和经验积累的作用下,星耀殿堂这一次终于只损失了一名在boss战中作用不大的刺客就通过了第二关猴群关卡。
眼看队伍中,牧师橙果以及两位远程洛可可与星澜诺言全部存活,被洛可可扔下独自抗怪扛了半天的星河也终于脸色好看了一些,尤其是想到洛可可在面对猴王时的出色表现,星河心情很是复杂地看了一边正在听橙果和星傲魔刀讲解boss战注意事项的弓手少女一眼。
“少爷,”星云逸剑凑过来,趁着没什么人注意这边小声开口说道,“需要我之后试着邀请洛可可小姐么?”
“魔刀上次可是失败了,你有把握?”
星云逸剑顿了几秒。
“如果只是把人弄到公会里来的话。”
星河哼了一声。
“……算了,没必要。”
星云逸剑应了一声目光闪烁地看向洛可可。
看起来,这回少爷的兴致还真不小。
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第三道boss关卡,和前两道不同,路上并没有什么多余的小怪,一行人沿着一条感觉和前两关截然不同有些阴森的小路上山。很快就来到了一处洞窟前面。
“这里就是boss所在的地方了,大家最后休息一下,诺言,你来最后说明一下。”
“是,”诺言点点头,走了出来,“那么,我们最后确认一遍boss战的流程。boss在普通状态下只有两个技能,一个是针对身前全部近战的横扫攻击,虽然前摇很难辨认,但希望近战的各位尽可能地去躲避,橙果需要全程照顾盾战的血量并没有多余的魔法值分配在你们身上,神卫武士虽然也有治疗技能,但考虑到boss是不死属性,希望你们更多地把魔法值用到光箭术和圣光之锤上。”
被诺言盯着的一众近战们点点头表示了解,诺言于是接着说了下去。
“第二个技能是带有穿透属性的剑气斩,包括远程在内所有人都有可能受到攻击,这个技能前摇很明显,躲避起来不难。需要注意的,是boss和之前的猴王一样每隔百分之二十五的血量会有一次技能爆发,百分之七十五时只是单纯的旋转劈砍,盾战和几名神卫武士注意卡位就好,重点在于百分之五十的那次。”
说到这里,诺言把目光投向洛可可。
“血量降到百分之五十之后,boss会在身周释放出一小圈虚弱疫毒,持续降低周围队员血量的同时也大幅度削减范围内近战职业的攻防能力,疫毒的释放没有时间限制,根据我们过往的经验boss血量降到百分之四十时疫毒释放才会结束,也就是说洛可可小姐,在boss释放疫毒期间我们两个必须承担起输出的大头尽快将boss的血量打下去才行。”
洛可可点点头,随即又有些好奇地开口了。
“既然知道是降到百分之四十疫毒就会结束,证明你们应该至少已经打过去一次了不是么?”
星澜诺言等人苦笑了一下。
“那一次运气好,我和你替代的那名远程都活到了最后一关,只是在我们终于把boss血量打到百分之四十以下的时候,我们的盾战还有所有近战也都挂掉了,只剩下我们两个脆皮外加橙果这个牧师,结果自然是团灭了。也正因如此,我们到现在也没有搞清楚boss在血量百分之二十五时的技能爆发是什么。”
洛可可有些无语。
“……其他的姑且不论,我的纯输出最多也就和你们那位全身金装的队员持平,在这种后排站桩输出的情况下我想结果差距并不会太大。”
“放心吧,那次也有我们应对疫毒状态下的boss经验不足的原因在其中,而且我们也没有指望一次就能够成功,当然,如果能够一次成功当然是好事,即使失败了,只要这次洛可可小姐能够帮助我们坚持到boss血量降到百分之二十五以下搞清楚boss的全部技能,那也算是一大进步。当然,如果失败了,我们公会绝对会给您做出补偿……”星澜诺言看了一眼星河,用眼神获得了某种确认之后扭头对洛可可开口了,“……一件15级的黄金品质装备。”
“……好吧,我没有意见。”
洛可可其实是知道boss全部信息的,认真想了想,如果能够撑过中间的虚弱疫毒技能之后,说不定她们还真的能够拿到这个首通,洛可可最终也是不再说话,开始仔细打量起洞窟周围的环境起来。
毕竟她可不是为了首通而来的,找证据才是重点。
交代明白所有事情,星澜诺言等了三十秒待众人调整好心情之后,郑重地开口了。
“好,接下来开始boss战!”
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