第12章:中华帝国
路泽在随后的几天搞清楚这游戏机是怎么玩的了,两个选项:《重返十七岁》、《中华帝国》里面的《重返十七岁》已经显示灰色,上面有倒计时78:58,说明游戏是有冷却时间的,小爱解释是防沉迷系统,第一次玩的游戏的话里面的大部分记忆都是会删除的,是为了防止过度沉浸在游戏体验里面。游戏等级分为体验、初级、中级、和高级。体验是不消耗游戏币的,每次玩完游戏都会赠送相对于的游戏币当然也可以氦金,就可以得到相对于的游戏币。路泽的游戏币上面显示9999所以很怀疑这台游戏机是破解版的
《中华帝国》在屏幕上的显示是点击的,点击后即可进入游戏。经过几天的休息,路泽有点按捺不住了,准备想玩一下《中华帝国》点击进入,确定
然后路泽随即进入一片漂浮的空间,就像浮游在星空中一般。在路泽的视野之内,上面写满了简体中文。
本游戏由凡·赛博科技责任有限公司出品
请选择《中华帝国》游戏世界时间生成模式:
1、上古先秦
2、秦汉三国
3、两晋隋唐
4、五代十国
5、量宋元明
6、清史民国
选择六
请选择《中华帝国》游戏等级:
体验(防沉迷模式,不消耗游戏币。体验时间20年,退出游戏后删除无关剧情经验。)、初级(轻代入愉悦模式,消耗50游戏币。体验时间40年,退出游戏后删除部分重复经历经验。推荐版)、中级(深沉模式,消耗100游戏币。体验时间70年,退出游戏后删除无意义经验。)、和高级(史诗模式,消耗200游戏币。体验时间80年,退出游戏后不删除经验,不删除记忆。该体验代入感非常强,不推荐新手玩家进入该模式。)
路泽看了一下游戏机的游戏币:9999
路泽犹豫了一下,究竟玩那种模式呢
体验模式在上一个《重返十七岁》已经体验过,感觉一般,只是记得大概的游戏经历。没有什么体验感,pass
初级体验倒是可以试试,毕竟是推荐版的,但是路泽还是非常想尝试一下史诗模式的,毕竟,民国清史,是中华民族非常特殊的一个时期,在之前的工业革命2000年前,农业和手工艺是一直是最大的生产力,农业的开发,手工业的制造都需要一个稳定的社会环境,中国的历史足够长,建立儒学为首一整套维护社会稳定的体系和政治制度文科体系,国民认同度极高。农业的开发,手工业的制造得到了很大的发展。因此中华帝国的农业封建社会主义时期一直都是遥遥领先于世界的。黑死病席卷欧洲,欧洲的教皇神权体系崩溃,文艺复兴,科学和工业革命的到来给欧洲带来了生产力的几何式发展
长期以来作为一个业余爱好的科学研究,在积累到了一定的程度后,在一定的条件下,产生了任何人都没想到的质变。
千年未有之大变,也给专精文科的中国带来了千年未有之大劫。
蒸汽机被发明了。
发明蒸汽机的瓦特是一个科学家,但更严格的来说他应该是一个工匠,也就是俗称的发明家。
类似于蒸汽机这样通过外力来工作的东西,中国古代的工匠也发明了很多。
早在三国时期,中国工匠马钧就发明了"水转百戏图"进献给魏明帝曹睿,以水力驱动机械,精妙程度远胜于蒸汽机。
类似的关于水车、风车之类的东西,中国也有很多。
但没啥用,"水转百戏图"再精妙也只是个玩具,无法产生任何社会价值,被统治者定义为“奇淫技巧”,纯属一乐。
其实瓦特的蒸汽机,如果放到了中国,一样会被定义为“奇淫技巧”。
不是统治者不识货,是这东西真的没啥用。
蒸汽机可以提升效率,解决人力,用更少的人产出更多的产品。
如果是现代社会的机械,只要不是白痴就能一眼看出其巨大价值,但早期的蒸汽机可真没这个价值。
投资巨大,收益较小,只能节约一点点人力,连英国人自己一开始都质疑蒸汽机这玩意到底有啥用。
到了中国,那就更没用了。
因为中国发达的文科,导致国家统治异常稳定,内耗极小,过多的人口导致人力异常便宜。
只有在王朝末年天下大乱时中国的人口才会急速减少,而那种兵荒马乱的年代是不可能有人安心搞什么机械研究来提升人力效率的,多想想怎么打造一点刀剑铠甲更靠谱。
因此早期的蒸汽机在中国,那纯属亏本的东西,我花那么多钱造这玩意,为什么不多雇佣几个人?
但是在中世纪末期的欧洲,饱受人力不足的困扰。
不发达的文科,导致了欧洲处于常年打仗的状态,英法打仗一打就是什么百年战争。
欧洲的文科之落后,让欧洲的打仗纯属是打仗,打赢了无法同化当地人,打输了也不担心被占领军同化。
打了几千年,欧洲还是一大堆小国家,输赢都毫无意义,但大家就是要打架。
因为战争极度损耗人力,所以欧洲常年缺人,整个欧洲从未进入过稳定大一统,国家人力高度富裕的时期。
而在中世纪末期,黑死病又袭击了欧洲,导致整个欧洲人口大幅减少,一个半世纪都没有回复元气。
如此之久没有回复人口数量,不仅仅是黑死病的原因,黑死病可没那么厉害。而是在黑死病爆发后,欧洲各国情况刚好一点,又要打架,谁也拦不住那种,导致人口持续被损耗,恢复缓慢。
而黑死病爆发后不久半个多世纪,欧洲进入了大航海时代,在世界各地陆续发现了很多殖民地。
大航海时代泛指1400年到1700年,300年的时间欧洲殖民者利用帆船跑遍了全世界,1601年的时候荷兰殖民者甚至都跑到中国台湾了,后来还强占了台湾岛,然后和郑成功干了一架。
大航海时代开辟的殖民地给欧洲带来了很多红利,极大的增强了欧洲的国力,也促进了很多工匠捣鼓出了不少发明,所谓文艺复兴也极大的促进了科学的发展。
但是欧洲殖民者依然被郑成功吊打,因为此时的欧洲科学还没有到质变期。
不过大航海时代给欧洲带来了一个最大的转变,就是人力缺口大到离谱,广大的殖民地让欧洲人不愁原材料,不愁市场,就是发愁没人干活。
任何能提升人力效率的机械,都有工厂愿意买单。
1679年,法国物理学家丹尼斯·帕潘制造出了第一台蒸汽机模型。
卵用没有,但欧洲人的文化传统让他们对这种好玩的东西保持了兴趣。
1698年的托马斯·塞维利和1712年的托马斯·纽科门都分别制造出了早期的工业蒸汽机。
有点用,但也没啥用,有和没有差不多。
1765年,瓦特改良了蒸汽机,把纽卡门蒸汽机的工作热效率提升了3倍多,真正制造出了第一台有用的蒸汽机。
从此,欧洲步入了工业革命时期。
这种纯属工匠发明的东西,即便有用,按照人类的发展历史,也很快会因为技术扩散导致所有国家都有。
古代的炼钢术比蒸汽机有用太多了,那堪称是古代核武器级别的技术,能轻易灭国的技术突破。
但发明炼钢术的工匠并没有因此成为权贵阶层,因为你发明这个技术之后就没啥用了,后续也很难有什么突破,只要有另外一个人学会你这个技术,那你的价值就很低了。
掌握文科能力的统治者,可以整合数万人,乃至于数百万人的力量来集中使用这一技术,能轻易的击败所有人。
而掌握炼钢术的工匠,连整合自己三个儿子的力量都困难,统治者略施小计,他小儿子就直接把技术卖给统治者了,因为觉得父亲偏爱老大,而皇帝对自己实在是太好了,是天底下最认可自己才华的人,比自己亲爹还亲,绝对是知遇之恩。
最后,全家都只能被招安。
文科为王,是战场上打出来的结果,文科确实比理科有用。
但欧洲那边发生了意外。
蒸汽机发明后,本来仅仅应该只是一个工匠的发明,数百年后肯定要慢慢传播到中国的东西,成了一个启动点,欧洲科学厚积薄发的启动点。
蒸汽机确实不代表什么,但当企业和工厂愿意为蒸汽机买单,付给瓦特天文数字的专利费用后。
欧洲那群玩科学的人,眼红了。
这群玩科学的人实在是太穷了,哪怕名满天下也一无所有,最多在大学教个书。
瓦特提升蒸汽机的效率后居然能赚这么多钱,任何人发明任何能提升效率的技术申请专利,都有工厂愿意买单,那我也可以试试啊。
积累了几千年的数学和物理知识,这个时候突然有用了。
通过数学的计算,通过对物理原理的认知,欧洲的科学家转行当工匠后,可以轻易的设计出大量精巧绝伦的机械,有很多工厂愿意为此买单,因为这些东西确实提升了工作效率。
有钱赚,科学家越研究劲越大,而不断涌入科学领域的财富也导致了更多人愿意研究科学。
工业革命不单单指的是蒸汽机,区区一个机械根本不可能撼动世界,工业革命指的是那百年时间里科技持续的进步,无数的发明成果。
欧洲步入工业革命75年后,鸦片战争爆发,英国舰队吊打清朝人。
清朝人被打蒙圈了,因为几千年里这种事情从未发生过,他们根本想不通为什么英国人可以这么牛。
其实英国人自己也不知道自己为什么可以这么牛。
反复回顾历史,这真的是个意外。
炼钢术,头一次可以持续进化,而且是以每20年就彻底淘汰上一任炼钢术的恐怖速度进化,并且在几十乃至于几百个领域同时出现,技术的数量以万为单位计算
至此,先进生产力发生了质的变化,农业,手工业那点生产值再也没办法和机器相比,中华民族也慢慢走上了自强和自救的道路
路泽对于这段历史,仿若历历在目
选择高级(史诗模式,消耗200游戏币。体验时间80年,退出游戏后不删除经验,不删除记忆。该体验代入感非常强,不推荐新手玩家进入该模式。)
请选择游戏插入时间:
康熙二十六年,牛顿发表三大定律。
乾隆四十一年,瓦特制造出第一台有实用价值的蒸汽机。
嘉庆二十五年,安培发现安培定律。
道光六年,欧姆提出欧姆定律。
道光十一年,法拉第发现电磁感应现象。
道光二十年,鸦片战争爆发。
选择光绪十六年
请确定
确定!!!
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