【11卷】秩序之争篇精灵(3)
秩序之争篇中除了神兽精灵王外,与维洛伦卡对抗的部分原创精灵或形态
收录精灵:
羲和,望舒,金乌大帝,无影剑圣
星灵王斯塔克,鲜血祖神艾蕾克西娅
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羲和
时空+光系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御120,特攻135,特防120,速度130,体力175,总和750
魂印【羲】:
①登场时消除对手能力提升状态、回合类、护盾和护罩效果,消除成功任意一项则对手失明
②每3回合内自身仅受1次攻击伤害
③回合开始时,若对手处于失明则自身当回合所有技能先制+1且造成的攻击伤害提高50%,若对手不处于失明则给对手施加1重<缔时之印>:使对手全属性能力值下降10%,最多累积7重
④所有与自身对战过的对手都会获得<时离标记>:倒计时12回合必定死亡(包括不在场时),自身死亡时将所有对手的时离标记回合数缩短50%
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第五技能【御日月·缔时光】威力160,PP5,时空光系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则给对手施加2重<缔时之印>
附加对手时离标记回合数x50点的固定伤害
造成的伤害低于300则对手下1次受到的伤害提升100%
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【惊鸿过隙】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,有对手<时离标记>剩余回合数x8%的概率强化效果翻倍
3回合内若对手使用攻击技能则使对手失明,未触发则对手随机2项技能PP值归零,若对手使用属性技能则给对手施加1重<缔时之印>
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【曜灵无光】威力85,PP5,时空光系特攻
效果:先制+3;必中
消除对手能力提升状态,消除成功则对手失神,未触发则对手3回合内无法通过技能恢复体力
解除自身能力下降状态,解除成功则给对手施加2重<缔时之印>
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【时离】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身免疫下2次受到的异常状态
恢复自身最大体力的1/1并附加同等于恢复量的固定伤害
给对手施加2重<缔时之印>
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【六和星芒叹】威力150,PP5,时空光系特攻
效果:
消耗对手当前所有<缔时之印>,每有1重<缔时之印>则威力提升50点
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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常仪
时空+暗影系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御115,特攻145,特防115,速度135,体力170,总和750
魂印【仪】:
①登场时首回合进入满月状态:将受到的攻击伤害转化为自身体力,之后每回合10%几率进入满月状态,未触发则进入残月状态:受到攻击则反弹对手150点真实伤害,累计触发10次残月则下1回合必定进入满月状态
②每3回合自身仅受1次固定伤害和百分比伤害
③回合开始时,若自身处于异常状态则当回合必定进入满月状态且回合结束时令对手随机2项技能pp值归零,若自身不处于异常状态则当回合所有技能先制+1且令对手随机进入1种异常状态
④与自身对战过的对手下场后,再次上场时随机进入2种异常状态
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第五技能【迷夜咏月吟】威力160,PP5,时空暗影系特攻
效果:必中
先出手时造成的伤害提升100%
附加自身速度与体力总和30%的固定伤害,连续使用增加10%,最高50%,处于满月状态则直接为最高
击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值
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【冲云破雾】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身不处于异常状态时强化效果翻倍
3回合内每回合70%闪避对手的攻击,未触发则使对手全属性-1
下2回合自身所有技能先制+2且攻击忽略对手35%的特防值
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【皓月碎空】威力85,PP5,时空暗影系特攻
效果:先制+3
反转对手能力提升状态,反转成功则使对手随机2项技能PP值归零
命中时40%使对手害怕,若自身体力低于对手则概率翻倍,未触发则对手2回合属性技能无效
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【月落乌啼】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
为自身附加500点护盾,护盾消失则附加300点固伤且50%使对手害怕
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【落曦·碧月银河】威力150,PP5,时空暗影系特攻
效果:必中
解除自身能力下降状态,解除成功则对手害怕
造成伤害低于300则免疫下1次受到的攻击
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金乌大帝
火+光系,人形组,完全体,雄性
攻击70,防御114,特攻145,特防116,速度138,体力167,总和750
魂印【日】:
①出场时启动<金乌大阵>:双方精灵每回合结束时减少最大体力的1/4且100%进入烧伤状态(带有火、光属性的精灵不受影响),带有火、光属性的技能威力提升50%,带有暗影、邪灵、混沌属性的技能威力下降50%,下场后持续5回合
②太阳真焰:自身所有攻击技能使对手无法触发重生效果(包括特性)
③真阳护体:若对手使用不带有水、冰属性的攻击技能则对手造成的伤害降低50%,若对手使用带有火、光属性的攻击技能则额外恢复自身1/3最大体力
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第五技能【荒·九昧离火】威力160,PP5,火光系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则使对手2回合内属性技能无效
消除对手能力提升状态,消除成功则对手焚烬,未触发则对手下1回合攻击技能无效
使对手3回合内无法通过技能恢复体力
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【邪魂烬灭】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于金乌大阵时强化效果翻倍
3回合内若对手使用攻击技能则对手失明,未触发则使对手全属性-1
命中时90%使对手焚烬,未触发则自身下2回合所有技能先制+2
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【烈阳之风】威力85,PP5,火光系特攻
效果:先制+3
若有1方处于能力下降状态则附加400点固定伤害,并解除自身能力下降状态
为自身附加500点护盾,护盾消失则造成300点固定伤害同时使对手全属性-1
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【光火迷阵】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于对手则吸取量翻倍
3回合内每回合吸取对手随机3项属性-1,并将该属性附加给自己
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【圣焰灼九州】威力150,PP5,火光系特攻
效果:先制+1
若对手处于烧伤状态则造成的伤害翻倍
造成的伤害提升n%(n为自身剩余体力与最大体力的比值)
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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无影剑圣
战斗系,人形组,完全体,雄性
攻击138,防御113,特攻70,特防110,速度136,体力163,总和730
魂印【剑】:
①回合开始时,若对手处于能力提升状态则消除对手能力提升状态,消除成功则对手害怕,若对手不处于能力提升则当回合属性技能无效
②自身每次使用攻击技能时附加100点固定伤害,最高400点,攻击命中时若对手处于属性封印状态则额外造成250~350点固定伤害
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第五技能【绝灭双刀流】威力160,PP5,战斗系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
吸取对手最大体力的25%,每次使用增加10%,最高55%,后出手时吸取量翻倍
造成的伤害低于300则附加对手最大体力25%的固定伤害
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【无影无形】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合攻击+1、速度+1
5回合内若自身先出手则50%令对方害怕,未触发则消除对手回合类效果
下2回合自身所有技能先制+2且攻击吸取对手最大体力的1/4
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【夺魄飞剑】威力85,PP20,战斗系物攻
效果:先制+3
先出手时造成的伤害提升50%且2回合内免疫异常状态,后出手则吸取对手300点体力
出手时自身体力低于对手则免疫下1次受到的攻击
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【黄泉间道】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
为自身增加400点护盾,护盾消失则吸取对手200点体力且对手2项技能PP值归零
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【御风流影斩】威力150,PP5,战斗系物攻
效果:必中
降低对手所有技能PP值1点并恢复自身所有技能PP值1点
若对手处于属性封印状态则威力为2倍
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星灵王·斯塔克
次元系,异形组,完全体,雄性
攻击70,防御117,特攻142,特防116,速度135,体力170,总和750
魂印【瑆】:
①回合开始时,若对手不处于能力提升状态则使自身全属性+1,若对手处于能力提升状态则对手当回合攻击必定miss
②死亡时反弹对手造成的伤害和异常状态(包括固伤和百分比伤害、若致死则对手保留1点体力)且使我方下1只出战精灵继承自己的能力强化状态和回合类效果
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第五技能【洛天宏尘破】威力160,PP5,次元系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则50%使对手瘫痪,未触发则100%使对手束缚
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
击败对手则使对手下1只出场精灵所有技能PP值归零
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【星离月会】威力0,PP5,属性
效果:必中
使双方全属性+1,若自身体力高于1/2则对自身的强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤,若自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内受到攻击70%几率免疫并反弹给对手,若未受到攻击伤害则对手瘫痪
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【星河葬川】威力85,PP20,次元系特攻
效果:先制+3;必中
解除自身能力下降状态,解除成功则对手瘫痪,未触发则对手随机2项技能PP值归零
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身免疫下1次受到的攻击
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【北斗星巅】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内受到的攻击伤害低于300则反弹对手300点固伤,受到的攻击伤害低于100则反弹固伤翻倍
3回合内将对手的攻击降为0点,特攻降为0点、速度降为0点
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【真·银河星爆】威力0,PP5,次元系特攻
效果:
威力随机,随机范围150~300,连续使用威力加30,最高300
附加250~350点固定伤害,若自身处于能力提升状态则固伤翻倍
遇到天敌则克制倍数不低于1倍且造成的伤害提升100%
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血腥之神·艾蕾克西娅
超能+邪灵系,人形组/异形组(血之狂暴),完全体,雌性
攻击70,防御112,特攻145,特防113,速度140,体力170,总和750
攻击70,防御132,特攻165,特防133,速度150,体力170,总和820(血之狂暴)
魂印【血】:
①攻击技能造成伤害的70%恢复自身体力(计入狂暴值),若对手处于流血状态则附加等量固定伤害
②<血族祖神>:1.被吸取体力时,使对手恢复体力转为损失体力,2.每回合100%使对手流血,未触发则吸取对手最大体力的1/3(计入狂暴值),3.首次死亡时为自身保留1点血且解除自身异常状态并进入3回合<血之狂暴>
③累积狂暴值超过1000点后清空并进入3回合<血之狂暴>形态(狂暴值时再次累积满则维持<血之狂暴>形态)
④死亡时吸取对手体力上限的1/5并附加给已方下1只出场精灵,若吸取的体力上限量高于自身当回合开始体力则自身5回合后重生(1场战斗中仅触发2次)
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<血之狂暴>形态:获得新形象和种族值,自身先制+2且攻击技能威力翻倍,但技能命中率下降30%,攻击命中时处于流血的对手时吸取对手体力上限的1/5并附加给自己(自身体力上限最高为正常的200%),对手不处于流血则吸取的体力上限量翻倍
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(每天18:00-次日6:00,艾蕾克西娅将爆发<血夜之力>:1.免疫所有异常状态,2.受到致死伤害时50%几率为自身保留1血,对手处于流血状态则概率变为75%)
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第五技能【寂夜·血魔之噬】威力160,PP5,超能邪灵系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手感染,未触发则吸取对手最大体力的1/3(计入狂暴值)
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
出手时自身处于满体力则造成的伤害提升100%,自身处于<血之狂暴>则无条件触发
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【血夜当空】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身不处于<血之狂暴>则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍(计入狂暴值)
下2回合自身所有技能先制+2且攻击忽略对手35%的特防值
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【瘟疫之风】威力85,PP20,超能邪灵系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手感染,未触发则对手2回合内攻击必定miss
命中时50%使对手感染,若对手处于流血状态则概率翻倍,未触发则对手全属性-1
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【哀魂血阵】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合70%使对手害怕,未触发则附加对手最大体力的1/3的固伤
将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力(计入狂暴值)
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【幽魂嗜血斩】威力150,PP5,超能邪灵系特攻
效果:先制+1
附加同等于上1次受到伤害的固定伤害
对手不处于流血状态则使对手全属性-1,自身体力低于对手则弱化效果翻倍
对手处于流血状态则吸取对手最大体力的1/3(计入狂暴值)
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【血蝙蝠之祭】威力0,PP1,超能邪灵系物攻
效果:必中
将自身体力降为1,恢复自身下1只出场精灵全部体力和所有技能PP值且下1次受到致死伤害时保留1点体力
无视对手免疫伤害效果
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