【亚伦】更新God亚伦
收录精灵:
秩序之子·亚伦
混沌之子·伊撒尔
自然之子·莫妮卡
自然祈愿·薇薇安
彼岸霜落·雪妮
英雄王者·格兰特
十方裁决
天命辟邪
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秩序之子·亚伦
轮回系,人形组,完全体,雄性
攻击146,防御122,特攻70,特防120,速度141,体力181,总和780
魂印【伦】:
①首次登场时使对手所有技能pp值归零,之后每次登场时使对手随机2项技能pp值归零,触发pp值归零后2回合内令对手无法通过非药剂方式恢复技能pp值
②自身使用攻击技能将对手特防值或防御值随机一位数视为0,若不是百位数则吸取对手随机1只不在场精灵最大体力的1/3和所有技能值1点并附加给已方1只存活不在场精灵(优先附加给损失体力的不在场精灵)
③自身在场时,使对手进入<无序轮回>:
1.使对手使用技能时50%几率不受主动控制,随机使用技能(使用技能pp值为0则无法行动)
2.若对手使用的技能为攻击技能则对手当前攻击技能pp值归零且其他技能pp值减少1点,若对手使用的技能为属性技能则自身下1回合所有技能先制+2
3.自身下场后<无序轮回>持续3回合
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【宇宙意志三神子羁绊】:
1.序之力归位,已方背包中存在亚伦则每回合20%令对手紊乱(2~3回合内不受主动控制、随机使用技能)
2.醒之力归位,已方背包中存在伊撒尔则每损失10%体力则致命一击率提升10%
3.初之力归位,已方背包中存在莫妮卡则每回合30%几率额外获得1层<自然祝福>
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第五技能【轮回·星痕抹杀】威力160,PP5,轮回系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常)
消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合受到的伤害翻倍,消除失败则将对手回合数变为1回合,若对手不处于回合类效果则威力提升50%
造成的伤害低于300则自身下2次攻击忽略对手50%的防御值
造成的伤害高于300则对手2回合内攻击技能无效
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【灭世祸刃】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合攻击+2、双防+1
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内若对手使用属性技能则对手下2回合攻击技能附带的效果消失(必中和先制效果除外),若对手使用攻击技能则给对手造成300点固定伤害,对手免疫固伤则转为真实伤害
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【终结审判】威力85,PP20,轮回系物攻
效果:先制+3
反转对手能力提升状态,反转成功则对手所有属性技能pp值归零,反转失败则消除对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则削减对手下1只出场精灵最大体力的1/4
若打出致命一击则额外将下1次受到的伤害转化为自身体力,若未打出致命一击则自身下1次属性技能必定先出手
免疫下1次受到的异常状态
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【因果往复】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
使对手随机进入2种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾
恢复已方1只死亡精灵1点体力,5回合内该精灵若未出战则再度死亡(期间进入重塑冷却期),若在重塑冷却期内或已方没有死亡精灵使用则恢复已方全体精灵所有技能pp值1点
使对手直接受到260点轮回系攻击伤害,遇天敌则转为混沌系攻击伤害
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【创世轮光闪】威力150,PP5,轮回系物攻
效果:必中
无视自身能力下降状态和对手免疫伤害效果
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手随机2项技能pp值归零,自身不处于能力下降状态则附加300点固伤
随机使对手2项技能pp值归零且使其全属性-1,3回合内每回合对手速度-1、命中-1
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God·亚伦
湮灭+轮回系,人形组,完全体,雄性
攻击146,防御122,特攻70,特防120,速度141,体力181,总和780
魂印【God】
①自身攻击50%几率将对手防御值中随机一位数视为0,未触发或忽视的位数不是百位数、十位数则吸取对手随机1项能力值20%并附加给自己,自身体力低于则变为吸取2项
②受到攻击时75%几率将对手对应攻击或特攻值随机一位数视为0,未触发则在对手体内将会留下轮回诅咒,使其在场时使用技能50%几率不受主动控制、随机使用技能,切换下场后体力降至1点且随机2项技能pp值归零,亚伦死亡10回合后轮回诅咒消失
③万物皆有终,每回合结束时给对手造成自身20%当前体力x(1+自身已损失体力百分比)的真实伤害
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第五技能【God·逆卡巴拉裁决】威力160,PP5,湮灭轮回系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常)
消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合受到的伤害翻倍,消除失败则秒杀对手,对手不处于回合类效果则威力提升75%
造成的伤害低于300则自身下2次攻击必定打出致命一击
造成的伤害高于300则对手2回合内攻击技能无效
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【司夜统治】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合攻击+2、速度+1
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内若对手使用属性技能则对手下2回合攻击技能附带的效果消失(必中和先制效果除外),若对手使用攻击技能则给对手造成200点真实伤害
下2回合自身所有技能先制+2且攻击忽略对手55%的双防值
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【泯灭祸刃】威力85,PP20,湮灭轮回系物攻
效果:先制+3
反转对手能力提升状态,反转成功则对手所有属性技能pp值归零,反转失败则消除对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则削减对手下1只出场精灵最大体力的1/3
命中后使对手全属性-1,造成的伤害低于280则弱化效果翻倍
击败对手则将对手当前能力下降状态转移给其下1只出场精灵
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【天国悲鸿】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
使对方随即1只不在场精灵死亡,触发则冷却5回合后可再度触发,若在冷却期内或对方没有不在场精灵使用则给对手造成300点湮灭系攻击伤害
自身获得1个600点护盾,护盾存在时自身死亡时保留1点体力,护盾消失则对手全属性-1且使其下1次属性技能无效
无视属性技能封印效果
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【万劫不复斩】威力150,PP5,湮灭轮回系物攻
效果:必中
无视自身能力下降状态和对手免疫伤害效果
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手随机2项技能pp值归零,自身不处于能力下降状态则附加200~400点固伤
随机使对手2项技能pp值归零且使其全属性-1,3回合内每回合对手速度-1、命中-1
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混沌之子·伊撒尔
混沌系,人形组,完全体,雄性
攻击144,防御115,特攻70,特防113,速度133,体力175,总和750
魂印【撒】:
①登场后首回合免疫攻击伤害,奇数回合结束时消除对手能力提升状态、回合类效果、次数类效果以及buff类效果,偶数回合结束时恢复自身全部体力和技能pp值
②伴随自身生命之力减少,愤怒之力激升:回合开始时,自身每损失10%体力则当回合造成的攻击伤害提升15%、所有伤害抗性减免提升5%且异常状态抗性减免提升10%
③自身攻击造成的伤害尾数为0则30%几率秒杀对手,未触发则削减对手100点体力上限,造成的伤害尾数不为0则下1回合攻击造成伤害的十位数和个位数四舍五入为0
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【宇宙意志三神子羁绊】:
1.序之力归位,已方背包中存在亚伦则每回合20%令对手紊乱(2~3回合内不受主动控制、随机使用技能)
2.醒之力归位,已方背包中存在伊撒尔则每损失10%体力则致命一击率提升10%
3.初之力归位,已方背包中存在莫妮卡则每回合30%几率额外获得1层<自然祝福>
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第五技能【王·无尽噩梦】威力160,PP5,混沌系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不为微弱(变为正常伤害)
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手下1次任何技能无效
自身每拥有10%体力则附加50点固定伤害,对手免疫固伤则变为真实伤害
未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3
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【愤恨之巅】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手不处于能力提升状态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内50%几率免疫受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【混沌原罪】威力85,PP20,混沌系物攻
效果:先制+3
2回合内令对手对自身吸取体力效果转变为自身吸取对手体力
2回合内自身回合类效果不会被对手消除
无视特性使对手陷入紊乱(2~3回合内不受主动控制、随机使用技能)
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【杀戮王朝】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合吸取对手随机3项属性-1并附加给自己
3回合内自身能力提升状态被消除则对手害怕,未触发则削减对手100点体力上限
3回合内自身回合类效果被消除则对手害怕,未触发则削减对手100点体力上限
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【王·罪狱天怒】威力150,PP5,混沌系物攻
效果:必中
自身体力低于1/2则必定先出手
出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则威力提升50%
击败对手则削减对手下1只出场精灵100点体力上限
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自然之子·莫妮卡
自然系,人形组,特殊体,雌性
攻击70,防御115,特攻140,特防114,速度136,体力175,总和750
魂印【然】:
①首次登场时获得4层<自然祝福>,之后每次登场时获得2层<自然祝福>,自身每拥有1层<自然祝福>则25%几率免疫异常状态、攻击技能先制+1、受到的伤害减少8%,最多4层,自身使用技能则回合结束时消耗1层<自然祝福>,自身未使用技能则回合结束时增加1层<自然祝福>
②回合开始时消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合内属性技能无效,若对手不处于能力提升状态则自身当回合使用技能后50%几率不消耗<自然祝福>
③当回合受到攻击则减少对手所有技能pp值1点,未受到攻击则回合结束时令对手随机1项技能pp值归零
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【宇宙意志三神子羁绊】:
1.序之力归位,已方背包中存在亚伦则每回合20%令对手紊乱(2~3回合内不受主动控制、随机使用技能)
2.醒之力归位,已方背包中存在伊撒尔则每损失10%体力则致命一击率提升10%
3.初之力归位,已方背包中存在莫妮卡则每回合30%几率额外获得1层<自然祝福>
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第五技能【王·伊甸园之乡】威力160,PP5,自然系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常)
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击无视对手免疫伤害和伤害限制效果
对手不处于能力提升状态则造成的伤害提升50%,自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升50%
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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【天幕垂怜】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
获得2层<自然祝福>,触发后若<自然祝福>等于4层则自身获得1个500点护盾
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【堕絮无影】威力85,PP20,自然系特攻
效果:先制+3
命中时获得1层<自然祝福>,造成的伤害高于280则额外获得1层<自然祝福>
造成的伤害低于280则对手睡眠,未触发则恢复自身全部体力且2回合后无视特性使对手睡眠
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【江空月净】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
命中时100%令对手睡眠,未触发则对手下1次攻击技能无效
消除双方能力提升和能力下降状态,消除成功任意一项则对手下1次属性技能无效
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升100%
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【王·万灵恩泽】威力150,PP5,自然系特攻
效果:必中
消耗所有<自然祝福>,每消耗1层则附加120点固定伤害
未击败对手则每消耗1层<自然祝福>则对手1项技能pp值归零
击败对手则当回合不消耗<自然祝福>
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自然祈愿·薇薇安
自然系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御117,特攻143,特防115,速度135,体力170,总和750
魂印【薇】:
①自身使用攻击技能且后出手时100%令对手烧伤、100%令对手中毒、100%令对手冻伤,每未触发1种则回合结束时附加200点固伤伤害
②对手先出手且自身受到攻击则100%令对手流血、100%令对手混乱、100%令对手束缚,每未触发1种则回合结束时附加200点固伤伤害
③回合结束时,若对手处于异常状态则将对手当前随机1种异常状态变为3回合且令对手随机进入1种异常状态,若对手不处于异常状态则将回合结束时造成的固伤转化为真实伤害,同时恢复自身<造成真伤与受抗性、特性影响造成的原固伤之差>的体力
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第五技能【薇薇安祈愿】威力160,PP5,自然系特攻
效果:必中
出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力
将本回合结束时附加的固定伤害在本次出手时立即触发
击败对手则免疫下1次受到的攻击
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【流芳百世】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合特攻+1、速度+1
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,若自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内自身回合类效果不会消失
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【三生花落】威力85,PP20,自然系特攻
效果:先制+3
无视对手免疫伤害效果
消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下2次受到的异常状态
2回合内令对手通过任何方式恢复体力量不超过200点
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【醉卧花居】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
命中时80%使对手感染,未触发则2回合内免疫并反弹对手造成的攻击伤害
下2回合使对手所有技能先制-2且受到的伤害提升150%
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【梦游太虚】威力150,PP5,自然系特攻
效果:必中
50%几率威力为2倍,若对手不处于能力提升状态则几率翻倍
解除自身弱化状态并消除对手强化状态,消除任意一项成功则自身下1次技能先制+3
对手减免伤害则回合结束时附加对手减免伤害百分比x500点的真实伤害
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彼岸霜落·雪妮
冰系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御116,特攻144,特防113,速度135,体力172,总和750
魂印【雪】:
①堕入冰棺之中长眠,登场时即进入冰封状态2回合,自身处于冰封状态时仅受致命一击伤害,且每回合结束时吸取对手500点体力,自身受到除冰封以外的异常状态则将其转化为冰封状态,自身受到致命一击伤害则立即解除冰封,自身冰封状态结束时或被解除时无视特性强制令对手陷入冰封状态
②对手进入冰封状态后无法使用背包中药剂,且自身每回合吞噬对手背包中1瓶药剂
③下场时,若自身处于冰封状态则恢复自身全部体力和技能pp值且下1次登场时免疫2次受到的攻击,若对手处于冰封状态则令对手所有技能pp值归零且下1次使用药剂效果消失
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第五技能【王·玉雪冰魂】威力160,PP5,冰系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不为微弱(变为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合属性技能无效
消除对手能力提升状态,消除成功则将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力
使对手下2回合攻击技能附加的效果消失(不包括必中和先制效果)
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【彼岸霜落】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,50%几率强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果
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【冰泣】威力85,PP20,冰系特攻
效果:先制+3
2回合内对手无法通过技能恢复能力提升状态、回合类效果和次数类效果
吸取对手200~400点体力,自身体力低于对手则吸取量翻倍
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【霜葬九州】威力0,PP5,属性
效果:必中
命中时80%使对手冰封,未触发则自身进入冰封状态2回合
3回合内若对手使用攻击技能则对手冰封,未触发则减少对手最大体力的1/3,若对手使用属性技能则使其随机2项技能pp值归零
自身获得1个500点护盾,护盾消失则对手全属性-1且自身下1次攻击技能威力翻倍
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【星辰冰灵祭】威力150,PP5,冰系特攻
效果:必中
使自身下1次受到的伤害减少n点,n为本次造成的伤害值
对手处于冰封状态则30%几率秒杀对手,触发秒杀时令对手当回合无法触发免死类效果
解除自身能力下降状态,解除成功则对手冰封
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英雄王者·格兰特
远古+王系/机械+王系,人形组,特殊体,雄性
攻击145,防御125,特攻70,特防120,速度140,体力180,总和780
魂印【格】:
①自身在场时,令对手无法获得回合类和次数类效果
②登场时进入<远古英雄>形态,自身使用先制技能“天命轮回”则切换为另一形态,切换形态时吸取对手最大体力的1/3
③每回合结束时,恢复自身被削减的能力值(包括体力上限)和能力等级、同时使对手受到同等能力值削减(包括体力上限)和能力下降状态,消除对手增强的能力值(包括体力上限)和能力等级、同时使自身获得同等能力值提升(包括体力上限)和能力提升状态
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<远古英雄>形态:自身属性和攻击技能属性变为远古+王系,每回合开始时令自身全属性+1,攻击技能附加200点远古系攻击伤害
<未来英雄>形态:自身属性和攻击技能属性变为机械+王系,每回合开始时令对手全属性-1,攻击技能附加200点机械系攻击伤害
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第五技能【英雄王之剑】威力160,PP5,远古王系/机械王系
效果:必中
双方每处于1项能力变化状态则附加100点固定伤害
造成的伤害高于300则将本回合造成的固伤全部转化为真实伤害
造成的伤害低于300则自身下1次攻击必定打出致命一击
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【慑令天下】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于能力提升状态则强化效果翻倍
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内受到的伤害不超过250,若当回合受到的伤害低于250则回合结束时吸取对手300点体力
下2回合自身所有技能先制+2
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【天命轮回】威力85,PP20,远古王系/机械王系
效果:先制+3
消除双方能力提升和能力下降状态,消除任意一方成功则对手下1次攻击技能无效
自身处于<远古英雄>形态则对手下1次属性技能无效,自身处于<未来英雄>形态则附加对手最大体力1/3的固定伤害
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【无上荣光】威力0,PP5,属性
效果:必中
3回合内若受到攻击则对手下2回合属性技能无效
3回合内每回合吸取对手随机3项属性-1并附加给自己,自身体力低于对手则变为吸取全属性
自身获得1个500点护盾,护盾消失则吸取对手200点体力且对手随机2项技能pp值归零
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【拔剑策山河】威力150,PP5,远古王系/机械王系
效果:先制-1
连续2次后出手则50%几率秒杀对手,连续3次后出手则100%几率秒杀对手
未击败对手则回合结束时恢复自身全部体力
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十方裁决
神兵+轮回系,人形组,完全体,雄性
攻击70,防御125,特攻150,特防125,速度150,体力160,总和780
魂印【裁】:
①<平衡构建>:登场后,自身每在场1回合则受到的攻击伤害减少10点,第n回合被击杀则给对方所有精灵造成[自身最大体力/n]的固定伤害,造成致死伤害时给对手保留1点体力
②攻击技能触发<轮回裁决>:随机将对手的防御或特防值中的一项附加在自身攻击或特攻值上
③自身每进入1次异常状态则为已方下1只出场精灵添加1次免疫异常状态机会,最多3次,同时使对方下1只出场精灵出场时随机进入1种异常状态,最多3种
④神兵附魂时,使该精灵获得<平衡构建>效果且攻击技能触发<轮回裁决>
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第五技能【秩序觉醒时】威力160,PP5,神兵轮回系特攻
效果:必中
消除双方回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力
先出手则造成的伤害提升100%,后出手则使对手下2回合先制-2
若本回合打出致命一击则自身下2次攻击必定打出致命一击
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【万生平等】威力0,PP5,属性
效果:必中
使双方全属性+1,对手处于能力提升则吸取对手能力提升状态
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则额外附加自身最大体力的1/3的固定伤害
3回合内能力提升状态被消除则赋予对方与自身段数相同的属性下降
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【善恶天秤】威力85,PP20,神兵轮回系特攻
效果:先制+3
减少对方1/6至1/2的最大体力,并恢复自身等量体力,对方体力不足200时秒杀对手
若技能未命中或使用失败则对方2次属性技能失效
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【秩序重铸】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹异常状态
4回合内被击败则有n*25%的概率重生(n为该效果持续回合数)
下2回合自身所有技能先制+2且攻击无视对手伤害限制及免疫伤害效果
2回合内自身回合类效果无法被消除
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【圣十字天使】威力150,PP5,神兵轮回系特攻
效果:先制-6;必中
双方每有1项能力提升则威力增加15%并消除对手能力提升效果
击败则将n-对手最大体力的固定伤害附加给对方下1只出场精灵(n为本次造成伤害)
未击败对手则恢复自身30%*对手最大体力/对手当前体力的体力
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天命辟邪
神兵+远古系,兽形组,完全体,雄性
攻击140,防御117,特攻70,特防128,速度115,体力180,总和750
魂印【辟】:
①自身受到的攻击伤害、固定伤害、百分比伤害分别不高于自身最大体力的1/3
②所有异常状态抗性减免提升至100%,每次登场、下场和触发异常状态免疫时使已方所有不在场精灵异常状态抗性减免提升5%,最高100%,已方所有不在场精灵异常状态抗性减免提升至100%后自身攻击开始必定打出致命一击
③自身在背包中,使已方所有精灵登场时首回合免疫异常状态和能力下降状态
④神兵附魂时,将自身攻击值的20%附加给该精灵攻击特攻中最高一项,将自身防御值的20%、特防值的20%附加给该精灵,使该精灵所有异常状态抗性减免提升至100%
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第五技能【曙光·祥瑞降临】威力160,PP5,神兵远古系物攻
效果:必中
若有一方处于能力提升状态则先制+2
消除对手回合类效果,消除成功则对手下1回合任何技能无效
造成的伤害低于300则为自身附加300点护盾,先出手时额外附加150点
造成的伤害高于300则附加自身最大体力1/3的固定伤害
·
【天地立心】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,若对手背包中存在带有神秘系的精灵或技能则强化效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害增加100%,若对手背包中存在带有神秘系的精灵或技能则增伤效果翻倍
自身获得1个500点的护盾,护盾每存在1回合则使已方所有不在场精灵异常状态抗性减免提升5%
·
【荡灭瘟魔】威力85,PP20,神兵远古系物攻
效果:先制+3;必中
反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1回合攻击技能无效
反转对手能力提升状态,反转成功则自身全属性+1,反转失败则消除对手能力提升状态
若对手背包中存在带有神秘系的精灵或技能则额外附加200点真实伤害
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【瘴云尽散】威力0,PP5,属性
效果:必中
恢复已方所有不在场精灵100点体力和随机2项技能pp值1点,若对手背包中存在带有神秘系的精灵或技能则效果翻倍
恢复自身最大体力1/2并附加等量固伤,造成的固伤少于200则标记当前对手1次,对手免疫固伤则标记当前对手1次,每标记1次使该对手在本次战斗中通过任何方式恢复体力量减少10%,最多标记10次
将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力
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【九州诛邪乱】威力150,PP5,神兵远古系物攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则造成的伤害提升100%
对手每处于1项免疫状态则附加200点真实伤害
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