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第344章 称号系统


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        吴墨离开之后,阿尔托莉亚便跟巨狼人面对面硬刚起来。【愛↑去△小↓說△網w    qu  】

        不过说实话,虽然阿尔托莉亚很强,但游戏操控者显然考虑到了这一点,这巨狼人设定的就不是他一个人能够解决的。

        所以白龙公主也没有闲着。

        眼看巨狼人的攻击会对阿尔托莉亚造成巨大伤害的时候,她就会突然间吩咐小龙或者小龟进行法术支援。

        支援过后,她迅速躲避,避免拉到巨狼人太多的仇恨。

        管理员游戏世界的仇恨值设定尽管没有现在网络游戏里那么死板,但是怪物攻击也是会考虑到的。

        不过怪物的等级越高,智慧也就会越高,对于仇恨的判断自然也会不同。

        一般来说,跟网络游戏一样,远程攻击的仇恨积累是最快也是最高的。

        这就是为什么白龙公主要躲起来的原因。

        她如果不躲的话,仅仅一次攻击,就会导致巨狼人朝她发出攻击。

        当然了,巨狼人之所以没有攻击白龙公主,也有阿尔托莉亚的一份功劳。

        每次白龙公主攻击之后,阿尔托莉亚都会给予巨狼人足够的威胁,让它不敢轻举妄动。

        要知道,阿尔托莉亚的攻击一旦落实,巨狼人绝对会受伤,甚至是重伤乃至死亡的。【愛↑去△小↓說△網w    qu  】

        别说一个怪物了,就算是一个人,面对这种情况,也只能放弃去追击那个在远处骚扰自己的家伙了。

        之前吴墨就分析过他们这个临时小队的作战风格。

        阿尔托莉亚攻守平衡,完全可以面对面跟怪物硬刚,而且她所谓的攻守平衡,可不是攻守都比较弱的平衡,而是攻守都非常强。

        防御可以保证自己不会被怪物杀死。

        攻击则可以尽量给足怪物威胁,让怪物不敢小瞧他的攻击,就无法去对付别人了。

        相比之下,白龙公主现阶段的攻击还只是出于骚扰水平,利用法术了支援队友。

        不过这只是因为她等级太低了。

        事实上玩过游戏的人恐怕都清楚,法术类的攻击威力一般都十分恐怖,而且能造成燃烧、中毒等特殊效果,让怪物痛苦不堪。

        等白龙公主等级提升之后,那基本上就算是这个小队的主要输出了。

        因此她需要的装备,则尽可能是提升法术伤害的装备。

        事实上,他们二人的职业道路,后来基本上按照吴墨的这个安排发展的。

        阿尔托莉亚是真正意义上的近战之王。

        白龙公主则成为了恐怖的法术大师。

        当然了,这都是后来的事情了,距离称王和大师水准,他们两个还都差得远呢。

        不过这种倾向是的确有的。

        因为管理员游戏世界里头是不限制职业的,也没有力量、敏捷等属性显示。

        所以每个管理员都可以根据自己的喜好来发展自己。

        有些人喜欢近战,那么他开启的职业大多都围绕近战,可以成为全能的战士。

        比如战士职业、盾卫职业、刺客职业,虽然说侧重点不同,但都是近战职业,完全可以融会贯通的。

        而有些人就喜欢法术系的攻击,融汇火法、冰法、毒法等法术攻击,也能变成可怕的法术大师。

        再比如说银白色的冬天那样,因为性格原因,会选择学习大量的治疗技能,变成一个治疗大师。

        当然,这些都是专业性比较明显的,也有比较奇葩的搭配。

        你比如说有些人就喜欢战士职业跟治疗职业配合,因为可以战斗,又可以给自己治疗。

        有些人看多了魔幻小说,所以就喜欢魔武双修,近战格斗跟法术职业同时发展。

        这些都是允许的。

        你比如红色马尾就是这么一个奇葩的魔武双修。

        尽管还不成熟,但她正朝着这个方向发展的。

        她的魔武双休还有点区别,因为法术全部选择的是被动法术,可以提升速度、力量之类的法术。

        因为这家伙比较懒,又舍不得法术带来的增益效果。

        管理员的游戏世界就是如此,不像很多网游把人物限定到简单的几个或者十几个职业之中,只能学习该职业的技能,使用该职业的装备。

        它给管理员们创造了一个开发思维的大环境。

        你们想怎么弄就怎么弄,当然弄得好你们沾光,弄不好呢,你们就自认倒霉吧。

        比如有些人喜欢全能,就尽量将所有的职业都给开启了,然后企图把所有职业都给学满了。

        当然,如果你真厉害,也不是做不到。

        但这样的结果往往是什么都弄不好。

        全能结果变成了全面平庸了。

        当然,为了避免一些二货做出这样愚蠢的决定,游戏操控者也算是煞费苦心了。

        他们搞出了“称号”系统。

        称号系统除了你因为抽奖和做任务得到的一些杂牌逗逼称号之外,其余的称号那都是根据你的发展趋势奖励给你的。

        这种称号一般听起来都比较威猛,而且都会有特殊的效果或者能力。

        你比如说吴墨得到的逗逼称号“拯救兔子的人”,就是可以跟兔子搞好关系,并且将特殊能力的兔子拉入自己的动物聊天群里面。

        再比如说阿尔托莉亚的称号是“黑色利刃”,她的这个称号给予了她一个特殊的能力也叫“黑色利刃”,一瞬间可以让手中的兵器被黑色包裹,提升杀伤力或者防御力,可以自主选择。

        当然了,除了逗逼称号之外,系统赋予的称号是会因为剧本或者管理员能力变化而发生变化的。

        基本上,每一个系统赋予的称号,那都是独一无二的,这个独一无二并不是说称呼独一无二,主要还是体现在称号赋予的能力上面,这个基本不会出现重复情况。

        当然了,基本上称号会避免名称重复,但如果两个玩家的特点太过相似,又做出过几乎相同的事情,那么称号出现雷同也是不可避免的。

        一般来说,称号赋予的能力有各种各样,比如说像吴墨得到的那种能力,既不能攻击,也不能防御,但是却有特别的用处。

        也有像阿尔托莉亚的称号那样拥有辅助效果。

        还有的是主动技能、被动技能等等,反正包罗万象,十分庞杂,现在几乎没有人说的清楚,或许到了以后,知道的人会更多吧。

        现在吴墨他们进入的这个剧本只是三级到四级管理员进入的剧本,所以称号还很稀罕。

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