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第一百三十五章游戏主机大战结束


游戏主机行业变天的时代来临了,在三大主机游戏厂商谁都没有研发出vr主机的情况下,炎煌工厂突然用vr主机游戏加入到主机大战当中,令三大主机厂商根本没有办法阻挡。

        而且,更为严重的是,他们三家旗下还有一些自由的大厂,都有大量的vr游戏,这些vr游戏因为昂亏的设备价格所以只能在游戏展上出现,而如今炎煌工厂的vr主机的出现,令这些游戏厂商看到了希望,如果能搭载炎煌工厂的vr游戏主机,那么他们旗下的好多经典系列,如战神,生化危机,使命召唤等一系列的经典游戏,只需要重置一下,就可以登陆vr游戏主机卖钱。

        这简直就是无本的好买卖,所有人现在都在等着炎煌工厂旗下的主机发布,如果他们的主机质量能达到和之前发布的掌机一个水平的话,那么就算是三大产商旗下的游戏开放商,也准备要叛逃了。

        毕竟这年代,主机的性能渐渐的追不上pc,本来就已经开始走下坡路,vr作为未来的希望,又是谁都知道的一件事情,但是难就难在技术上。

        谁先攻破了技术,谁就能像索尼一样,独领风.骚主机市场。

        炎煌工厂的一个有一个消息也渐渐的传了出来。

        三月,全感应模拟手套发布,宣布将取代vr手柄,成为炎煌vr主机的操作方式。

        这是一种感应手套,玩家在戴上手套之后,可以模拟几乎游戏中所需要的全部按键,更重要的是,你可以不必像vr手柄那样,满头大汗淋漓的站着用手臂挥来挥去。

        这套全感应模拟手套,只需要你戴一个vr眼睛,然后随便坐在哪里,只要你能灵活的挪动你的五根手指,就可以玩游戏。

        四月,炎煌工厂在《自由设计师》之家上面发布推送,公布新款主机的尺寸,通知自由设计师们可以自行的设计主机样式。

        五月,炎煌工厂发布了一款投影电视屏设备。这套投影设备是一个半米长的轴状的物品,使用的是无线充电技术,背部还有专门的胶带,随便你黏在哪堵墙上,摁下开关,就会在墙壁上投影出来高清的大屏幕,一点也不比普通的电视分辨率差。

        这款产品售价两千块,听起来很贵,但是对比起现在动辄上万的智能电视,算是非常良心的价格。

        炎煌投影电视屏可以连接手机和电脑,并且可以自由选择投影尺寸,而且炎煌工厂还做出了小版的投影电视屏幕,可以在出行的时候,货在火车,汽车上使用观看。

        炎煌工厂的这家产品一做出来,一群买电视机的公司全部愣住了。

        麻卖批的,你不是在做游戏主机吗,怎么又跑到电视领域来了?我们电视领域都还没有准备好,你就这么杀进来,两千块钱一个电视,你是想让我们都破产吗?!

        方泽的本意并不是进入电视这个已经日薄西山的产业领域里头,炎煌投影点视屏的出现完全是为了为方泽的vr游戏主机铺路。

        游戏主机一个最大的麻烦就是在于他不自带屏幕,所以一般玩家只能局限在家里玩游戏,但是投影屏的出现,令玩家可以在各地都可以玩游戏。

        当然,vr游戏主机是不需要电视机连接的,所有的屏幕都是在vr眼镜里,方泽做这款投影屏的原因是考虑到第三方人员观战的情况。

        一些游戏主机骨灰级玩家会做游戏视频,在一些对抗性强的策略游戏面前,这块可以让别人观战的屏幕就派上了大用场。

        炎煌投影电视屏的出现,让一些人意识到,炎煌工厂可能第一部vr游戏计划回事策略类游戏。

        没错!

        方泽的准备为vr游戏打开市场的的确是策略类游戏。

        六月,炎煌游戏工作室宣布收购了著名的战略桌棋游戏钢铁国度,紧接着,又宣布收购大名鼎鼎的战锤游戏。

        这两款游戏都有一个特点,即使他们是桌游,战略桌游。

        大概没有人会在玩游戏方面比玩桌面游戏更复杂的了吧。

        像钢铁国度这种桌面游戏,玩家在玩的时候,不仅需要用手机辅助,还需要一人带一把卷尺,随时测量行动距离,而且还要拿十几个骰子,不断的抛出点数。

        很多时候,玩一局游戏花费三四个小时,大半的时间都花费在了行动过程中。

        虽然电脑上,主机上的战略游戏,如三国志,全面战争等,已经做得非常非常低游戏,但是用鼠标操作,在电脑上玩,终究没有自己亲手指挥者旗子,君临天下的感觉来得爽。

        而方泽用来作为vr主机游戏突破口的恰恰选择了桌面游戏。

        在vr世界中,操控自己的部队战斗,不仅比自己在桌子上玩更爽快,而且也更真实。

        用全感应模拟手套随便一指,你旗下的战士们就开始为你冲锋陷阵,这简直棒到不能再棒,从小到大的将军梦想,国王梦想统统都能为你实现,还能有比这更棒的吗?

        七月,炎煌工厂对外正式宣布,钢铁国度和战锤已经被改编成了vr游戏,令一大群玩家粉丝激动不已,也令一些不怎么关注桌面游戏的玩家也纷纷的目光转移了过来,想要尝试一下这种手指挥动间,千军万马的感觉。

        八月,炎煌vr主机正式发售,首发日销量破五十万!

        要知道,这可是主机啊,可不是游戏,首发日的销量五十万的销量之后的一周,销量并没有跌幅的很厉害,而且随着时间的推移,口碑渐渐的传了出去。

        几乎所有的游戏媒体都对炎煌工厂的这款vr游戏主机打出了接近满分的评价。

        更重要的是,这款主机的大小只有一盒饼干那么大,可以随时装在包里。你只要记得带上一个无线充电器,无论你走到哪里都可以玩主机游戏,这一特点,是索尼,任天堂,微软拍马也追不上的。

        伴随着炎黄vr游戏主机的发售,大批先前就已经投入炎煌游戏工作室旗下的游戏开发商,凭借着并不算优秀的游戏狠狠的赚了一笔。

        说实话,这些游戏的确算不上游戏,但是谁让现在炎煌vr游戏主机里的游戏很少呢,再加上vr对于大部分玩家只是一个听说过的名词,所以再加上这层新鲜感,vr游戏主机上的这些质量不算游戏的作品,硬是卖出了一个大作的销量。

        其他游戏厂商哪能忍,玩家们的消费能力是有限的,买了这款游戏很可能就买不了其他游戏,或者等到了很久以后,攒够钱了才有钱买,所以这些大厂可不能眼睁睁的看着有些二三流的厂家在这场盛宴中获利,谁知道这群厂商会不会由此翻身,变成成为3a大厂。

        显示自由游戏开放商们开始集体叛逃,他们无视三大游戏主机厂商的警告,集体投诚炎煌游戏工作室旗下,希望自己的游戏能登陆平台。

        方泽很愉快的接收了他们,并且将他们旗下的经典游戏全被给转换成了vr模式。

        而且,有了大批游戏厂商支持的方泽也有资格玩一玩三大主机厂商们做的赔本卖主机的游戏了。

        方泽很快宣布vr游戏主机再次降价,经过各种打折,游戏主机裸机的价格全部都降到了一千元以下,而豪华配置,也不过是才一千五百元左右。

        价格的降低大大普及了vr游戏主机,连一些只玩pc游戏和手游的玩家也加入到了主机游戏行列。

        毕竟以前制衡主机游戏发展的就只有两个原因,一个是游戏主机太贵另一个是携带不方便。

        现在,这两个原因都已经消失了,主机游戏玩家大幅度增加,一个月内,炎煌vr游戏主机整整卖出去了七百万台!

        七百万太的游戏主机销量,这就意味着只是有五百万以上的游戏主机玩家,他们都非常愿意出钱购买游戏,毕竟盗版游戏是没有办法再vr游戏主机上面玩的。

        一想到有五百万人的市场,各大游戏开放商终于坐不住了,纷纷和自己所属的三大游戏主机厂商摊牌,要么允许我进入炎煌vr游戏主机平台开放新游戏,要么我脱离你的旗下。

        在这样的状况下,三大游戏主机厂商终于无法再抗衡这汹涌的名义了,放开了限制,允许个子旗下的游戏开发商开发vr虚拟游戏,但是普通的游戏却必须仍旧在他们的平台上发行。

        方泽当然是看不上那些普通模式的游戏的,毕竟vr才是主流,等到vr游戏主机普及以后,三大游戏厂商自然回圆润的自动滚出市场。

        游戏这一场游戏主机大战,炎煌工厂以完全不正面交锋,单纯使用技术碾压的方式,直接结束了三大游戏主机厂商对于游戏世界的统治。

        而这一次,媒体们也纷纷对炎煌工厂的做法表示赞扬,毕竟,只要不把国内的厂商搞破产,国外的爱怎么搞就怎么搞吧,反正下岗工人闹事儿也闹不到他们头上来。

        江浙省的省领导还专门夸奖了炎煌工厂,毕竟他们又能收更多的税了。


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